Szerkesztő:NukaWarrior/The Long Dark
A The Long Dark egy első-személyű nézetű, túlélő játék amelyet a Hinterland Studio fejlesztett és adott ki. A játékos Mackenziet, a pilótát irányítja, aki egy geomágneses vihar miatt lezuhant Kanada hegyeiben.
The Long Dark | |
Fejlesztő | Hinterland Studio |
Kiadó | Hinterland Studio |
Rendező | Raphael van Lierop |
Tervező | Raphael van Lierop Alan Lawrance |
Motor | Unity |
Játékmódok | egyjátékos |
Korhatár | PEGI: 16+ |
Sablon • Wikidata • Segítség |
Játékmenet[szerkesztés]
A Long Dark egy első személyű nézetű túlélőjáték, ami egy nyitott világban játszódik, Great Bear Island-en, Kanada egy képzeletbeli szigetén.
Kanada zord körntében Mackenzienzie, a pilóta lezuhan egy világméretű geomágneses vihar miatt. A játékosnak (Mackenzie) a túlélés az egyetlen esélye.
A játékban három féle játékmód kapott helyet:
Wintermute: történet mód, amelyben a játékos felesége keresésére indul a katasztrófa után.
Túlélő mód: a játék elején a játékos kiválaszthatja, hogy Great Bear Island melyik régiójában szeretne túlélni.
Kihívás mód: a játékban tizenhárom kihívás található különböző nehézségi fokozatokkal.
A játékos célja, hogy minél tovább túléljen a térképen található nyersanyagok, ételek, víz, tűzifa, eszközök, fegyverek, gyógyszerek és ruhák segítségével. A játékban a vadvilág is nagy szerepet játszik, csak úgy mint a szarvasok, melyeket a játékos húsért cserébe levadászhat, és a farkasok és medvék, melyek folyamatos fenyegetést jelentenek a játékos számára, ha az kint kalandozik. A tárgyakat a játék véletlenszerűen generálja, így biztosítva azt, hogy ne legyen két egyforma játék. Az eszközök egy idő után elhasználódnak, így a játékosnak döntéseket kell hozni túlélése érdekében. Ha a játékos a Túlélő módban meghal, a játék automatikusan törli a mentésfájlt, és új játékot kell kezdeni.